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      動畫模型崗位職責(zé)(4篇范文)

      發(fā)布時間:2023-07-02 09:30:02 查看人數(shù):61

      動畫模型崗位職責(zé)

      第1篇 動畫模型崗位職責(zé)

      動畫模型師 有很好的美術(shù)基礎(chǔ),對結(jié)構(gòu)抓形準(zhǔn)確,熟練使用maya zb等模型工具,有動畫角色和動畫場景制作經(jīng)驗。 有很好的美術(shù)基礎(chǔ),對結(jié)構(gòu)抓形準(zhǔn)確,熟練使用maya zb等模型工具,有動畫角色和動畫場景制作經(jīng)驗。

      第2篇 建筑動畫模型師崗位職責(zé)

      崗位職責(zé):

      1.根據(jù)平立面圖紙、cad參考文件或設(shè)計手稿等,理解項目經(jīng)理的要求,制作建筑、景觀、設(shè)施、物件等工業(yè)類(非游戲類)模型。

      2.根據(jù)規(guī)劃圖紙或設(shè)計手稿等,規(guī)劃場景,制作包括地形、山河、花草樹木等模型。

      3.完成模型的基礎(chǔ)材質(zhì)設(shè)置與部分貼圖繪制。

      4.上述所有模型需符合建筑動畫要求。

      能力要求:

      1.影視動畫、環(huán)境藝術(shù)等相關(guān)藝術(shù)專業(yè)畢業(yè),熟悉建筑動畫制作流程。

      2.良好的美術(shù)基礎(chǔ)與審美能力,良好的三維空間和建筑結(jié)構(gòu)理解力。

      3.能熟練操作三維軟件和使用模型插件,有快速準(zhǔn)確的模型搭建能力,有角色模型制作能力者優(yōu)先。

      4.精通并能熟練使用3dsmax軟件,同時會使用其它三維軟件進(jìn)行配合者優(yōu)先。

      5.能熟練使用ps配合三維軟件進(jìn)行貼圖繪制,并熟悉材質(zhì)設(shè)置。

      6.具有根據(jù)要求獨(dú)立完成完整個案模型制作的能力。

      7.有渲染能力者優(yōu)先,會使用unity3d或ue4者優(yōu)先。

      8.能承受較強(qiáng)工作壓力。

      第3篇 動畫模型師崗位職責(zé)

      動畫模型師 有很好的美術(shù)基礎(chǔ),對結(jié)構(gòu)抓形準(zhǔn)確,熟練使用maya zb等模型工具,有動畫角色和動畫場景制作經(jīng)驗。 有很好的美術(shù)基礎(chǔ),對結(jié)構(gòu)抓形準(zhǔn)確,熟練使用maya zb等模型工具,有動畫角色和動畫場景制作經(jīng)驗。

      第4篇 動畫模型制作崗位職責(zé)

      崗位要求:

      1有建筑學(xué)、土木工程或藝術(shù)類等相關(guān)專業(yè)基礎(chǔ),具備較強(qiáng)的建筑、土木工程方案理解能力;

      2. 熟練掌握3dmax、autocad等相關(guān)制作軟件;

      3. 良好的三維空間想象力,較強(qiáng)的軟件領(lǐng)悟能力 ;

      4. 良好的團(tuán)隊意識及服務(wù)理念,性格開朗,思路敏捷、工作勤奮,吃苦耐勞,良好的職業(yè)道德及文化修養(yǎng)。

      動畫模型崗位職責(zé)(4篇范文)

      動畫模型師 有很好的美術(shù)基礎(chǔ),對結(jié)構(gòu)抓形準(zhǔn)確,熟練使用maya zb等模型工具,有動畫角色和動畫場景制作經(jīng)驗。 有很好的美術(shù)基礎(chǔ),對結(jié)構(gòu)抓形準(zhǔn)確,熟練使用maya zb等模型工具…
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