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      動畫模型師崗位職責(2篇范文)

      發布時間:2023-07-02 08:00:03 查看人數:45

      動畫模型師崗位職責

      第1篇 動畫模型師崗位職責

      動畫模型師 有很好的美術基礎,對結構抓形準確,熟練使用maya zb等模型工具,有動畫角色和動畫場景制作經驗。 有很好的美術基礎,對結構抓形準確,熟練使用maya zb等模型工具,有動畫角色和動畫場景制作經驗。

      第2篇 建筑動畫模型師崗位職責

      崗位職責:

      1.根據平立面圖紙、cad參考文件或設計手稿等,理解項目經理的要求,制作建筑、景觀、設施、物件等工業類(非游戲類)模型。

      2.根據規劃圖紙或設計手稿等,規劃場景,制作包括地形、山河、花草樹木等模型。

      3.完成模型的基礎材質設置與部分貼圖繪制。

      4.上述所有模型需符合建筑動畫要求。

      能力要求:

      1.影視動畫、環境藝術等相關藝術專業畢業,熟悉建筑動畫制作流程。

      2.良好的美術基礎與審美能力,良好的三維空間和建筑結構理解力。

      3.能熟練操作三維軟件和使用模型插件,有快速準確的模型搭建能力,有角色模型制作能力者優先。

      4.精通并能熟練使用3dsmax軟件,同時會使用其它三維軟件進行配合者優先。

      5.能熟練使用ps配合三維軟件進行貼圖繪制,并熟悉材質設置。

      6.具有根據要求獨立完成完整個案模型制作的能力。

      7.有渲染能力者優先,會使用unity3d或ue4者優先。

      8.能承受較強工作壓力。

      動畫模型師崗位職責(2篇范文)

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