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      游戲動作師崗位職責(2篇范文)

      發布時間:2023-05-31 14:00:05 查看人數:59

      游戲動作師崗位職責

      第1篇 游戲動作師崗位職責

      1.負責3d手游角色動作設計、蒙皮和骨骼動畫制作;

      2.負責u3d引擎內的動作資源導入與管理;

      崗位要求:

      1.動畫相關藝術專業畢業,具備大專以上相關學歷;

      2.具備3年以上的3d游戲動畫師從業經驗;建議具有2d動畫spine使用經驗;

      3.具備優秀的動作設計能力、動作觀察力、節奏感、鏡頭感;

      4.熟練掌握u3d引擎的動畫相關操作。

      第2篇 游戲動作師崗位職責、要求

      游戲動作師職位要求

      1.抗壓能力強,有較強的主觀能動性;

      2.勤奮好學,做事踏實負責,愿意與團隊一同成長;

      3.arpg游戲制作經驗優先。

      游戲動作師崗位職責

      1.根據策劃與主美需求,制作角色戰斗動作與展示動作;

      2.動作表現力強,能夠制作多人對打等復雜動作;

      3.熟練使用max cs骨骼,對unity手游開發有一定經驗;

      4.3年以上3d動作制作經驗。

      游戲動作師崗位職責(2篇范文)

      1.負責3d手游角色動作設計、蒙皮和骨骼動畫制作;2.負責u3d引擎內的動作資源導入與管理;崗位要求:1.動畫相關藝術專業畢業,具備大專以上相關學歷;2.具備3年以上的3d游戲動畫…
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