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      美術(shù)場景崗位職責(zé)(2篇范文)

      發(fā)布時(shí)間:2023-05-29 13:45:01 查看人數(shù):71

      美術(shù)場景崗位職責(zé)

      第1篇 美術(shù)場景崗位職責(zé)

      cel場景美術(shù) 上海散爆網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 上海散爆網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,散爆網(wǎng)絡(luò),散爆 輔助場景編輯,通過手繪或插件的形式將場景素材轉(zhuǎn)化為日式動畫中常見的場景美術(shù)風(fēng)格。

      崗位要求

      1.能夠獨(dú)立繪制日式動畫風(fēng)格的背景(需提供作品)

      2.對繪制日式動畫中各種物件的質(zhì)感與配色有一定的經(jīng)驗(yàn)

      3.會使用3d軟件者優(yōu)先

      4.參與過主流日式tv/劇場動畫項(xiàng)目者優(yōu)先

      第2篇 游戲美術(shù)場景崗位職責(zé)

      崗位職責(zé):

      1. 負(fù)責(zé)根據(jù)2d/3d場景確定的美術(shù)風(fēng)格,獨(dú)立完成游戲場景的規(guī)劃;

      2. 負(fù)責(zé)unity引擎關(guān)于場景資源方面的導(dǎo)入、管理等相關(guān)工作;

      3. 負(fù)責(zé)場景地圖的編輯制作、燈光、場景氛圍的烘托及整體場景的效果;

      4. 負(fù)責(zé)場景建筑,物件優(yōu)化,地形碰撞,行走區(qū)域的規(guī)劃,保證最終輸出無誤。

      崗位要求:

      1. 本科及以上學(xué)歷,3年以上游戲場景地編工作經(jīng)驗(yàn),至少完整參與過一款unity項(xiàng)目開發(fā);

      2. 精通unity3d地形編輯相關(guān)模塊功能和有關(guān)插件的使用,能夠熟練使用unity引擎搭建場景、燈光、環(huán)境布局、烘焙等;

      3. 熟悉手機(jī)游戲3d模型的特別需求,并對shader有一定程度的認(rèn)識;

      4. 具有扎實(shí)的美術(shù)功底,手繪貼圖能力強(qiáng),色彩感覺良好,具有較好的3d場景模型制作能力;

      5. 有較好的審美能力,能在氛圍,美感,效率,風(fēng)格等方面有較好的把控;

      6. 有兒童類項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

      崗位職責(zé):

      1. 負(fù)責(zé)根據(jù)2d/3d場景確定的美術(shù)風(fēng)格,獨(dú)立完成游戲場景的規(guī)劃;

      2. 負(fù)責(zé)unity引擎關(guān)于場景資源方面的導(dǎo)入、管理等相關(guān)工作;

      3. 負(fù)責(zé)場景地圖的編輯制作、燈光、場景氛圍的烘托及整體場景的效果;

      4. 負(fù)責(zé)場景建筑,物件優(yōu)化,地形碰撞,行走區(qū)域的規(guī)劃,保證最終輸出無誤。

      崗位要求:

      1. 本科及以上學(xué)歷,3年以上游戲場景地編工作經(jīng)驗(yàn),至少完整參與過一款unity項(xiàng)目開發(fā);

      2. 精通unity3d地形編輯相關(guān)模塊功能和有關(guān)插件的使用,能夠熟練使用unity引擎搭建場景、燈光、環(huán)境布局、烘焙等;

      3. 熟悉手機(jī)游戲3d模型的特別需求,并對shader有一定程度的認(rèn)識;

      4. 具有扎實(shí)的美術(shù)功底,手繪貼圖能力強(qiáng),色彩感覺良好,具有較好的3d場景模型制作能力;

      5. 有較好的審美能力,能在氛圍,美感,效率,風(fēng)格等方面有較好的把控;

      6. 有兒童類項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

      美術(shù)場景崗位職責(zé)(2篇范文)

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